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CinematicManager

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CinematicManager v1.0 - The Ultimate Movie Maker for Your Server

Transform your Minecraft server into a living story. No more complex config editing or clunky commands. CinematicManager provides a professional-grade in-game studio that allows anyone to create breathtaking cinematics in minutes.

Key Features

Real-time Path Recording: Stop manually typing coordinates! Just walk as a player, and the plugin will perfectly record your camera paths and NPC movements.

Intuitive Studio GUI: A tick-based visual timeline. Manage spawns, effects, and camera transitions through a clean, easy-to-use interface.

Dynamic NPC Control: Fully compatible with ModelEngine (MEG) and MythicMobs. Trigger animations, adjust model scales, and control states with zero delay.

Packet-Based Isolation: Ensure a seamless experience. Cinematics are played using packets, meaning actors and effects are only visible to the viewer, preventing any interference with other players.

Immersive Effects: Enhance your scenes with synchronized Sounds, Particles, Titles, and Messages that trigger at the exact tick you want.
Seamless Integration

ModelEngine: Full support for custom animations and scale properties.

MythicMobs: Use your custom mobs as actors in your scenes.

PlaceholderAPI: Personalize your cinematics with player-specific data.
Why Choose CinematicManager?

Whether you're making a server trailer, a quest cutscene, or an epic boss introduction, CinematicManager gives you the tools to do it directly in-game. Save time, reduce effort, and deliver high-quality content to your players.

CinematicManager v1.0 - 서버를 위한 최강의 무비 메이커

마인크래프트 서버의 스토리를 생생하게 전달하세요. 복잡한 컨피그 수정이나 불편한 명령어는 이제 필요 없습니다. CinematicManager는 누구나 단 몇 분 만에 영화 같은 연출을 만들 수 있는 전문적인 인게임 스튜디오를 제공합니다.

핵심 기능

실시간 경로 녹화: 좌표를 일일이 입력하지 마세요! 플레이어가 걷는 대로 카메라 경로와 NPC의 움직임을 완벽하게 기록합니다.

직관적인 스튜디오 GUI: 틱(Tick) 단위의 비주얼 타임라인을 제공합니다. 소환, 이펙트, 카메라 전환을 깔끔한 인터페이스에서 한눈에 관리하세요.

역동적인 NPC 제어: ModelEngine(MEG) 및 MythicMobs와 완벽하게 호환됩니다. 애니메이션 트리거, 모델 크기 조절, 상태 제어를 딜레이 없이 실행하세요.

패킷 기반 독립 재생: 시네마틱은 패킷을 통해 재생되므로, 연출 중인 NPC와 이펙트가 관찰자에게만 보입니다. 다른 유저의 플레이를 방해하지 않는 쾌적한 환경을 보장합니다.

몰입감 넘치는 이펙트: 원하는 틱에 정확히 맞춰 사운드, 파티클, 타이틀, 메시지를 출력하여 연출의 완성도를 높이세요.
강력한 외부 연동

ModelEngine: 커스텀 애니메이션 및 크기(Scale) 속성 완벽 지원.

MythicMobs: 직접 만든 신화몹을 시네마틱 배우로 활용.

PlaceholderAPI: 플레이어별 데이터를 사용하여 개인화된 연출 가능.
왜 CinematicManager인가요?

서버 트레일러, 퀘스트 컷신, 대형 보스 등장 연출 등 무엇을 만들든 인게임에서 즉시 제작할 수 있습니다. 제작 시간을 단축하고, 유저들에게 압도적인 퀄리티의 콘텐츠를 선사하세요

CinematicManager User Guide
Here is the English version of the guide for CinematicManager. You can use this for your plugin documentation or for international users.

1. Installation & Setup
Ensure the environment is ready for the plugin to function correctly.

File Installation: Place the CinematicManager.jar file into your server's plugins folder.
Requirements: Make sure all dependency plugins (e.g., ProtocolLib) are also installed in the folder.
Start Server: Run your server to generate the necessary configuration files and load the plugin.
2. Getting Started
Open the management interface to begin creating your masterpiece.

Enter Command: Type /cinematic in the in-game chat.
Open GUI: From the menu that appears, click on the Create Cinematic button.
Name Your Project: Enter a unique name for your cinematic when prompted.
3. Spawning Entities (Actions)
Define who will appear in your scene. Navigate to Actions and click Create NPC, then use one of the following formats:

Category Input Format Description
Standard NPC NPC:Name:Skin Uses a player skin and name tag.
MythicMobs Mythicmobs:MobID Spawns a mob defined in MythicMobs.
ModelEngine ModelEngine:ModelID Spawns a custom ModelEngine entity.
CinematicManager 사용 가이드
CinematicManager를 사용하여 역동적인 연출을 만드는 과정은 생각보다 간단합니다. 설명해주신 내용을 바탕으로 단계별로 정리해 드릴게요.

1. 사전 준비 및 설치
먼저 플러그인이 정상적으로 작동할 수 있는 환경을 만들어야 합니다.

파일 설치: 서버의 plugins 폴더에 CinematicManager.jar 파일을 넣습니다.
의존성 플러그인: 이 플러그인이 작동하는 데 필요한 필수 플러그인(예: ProtocolLib 등)들도 함께 넣었는지 확인하세요.
서버 실행: 파일을 모두 넣었다면 서버를 실행하여 플러그인이 로드되도록 합니다.
2. 시네마틱 생성 시작
본격적으로 연출을 만들기 위해 관리 창을 엽니다.

명령어 입력: 채팅창에 /cinematic 명령어를 입력합니다.
GUI 조작: 화면에 나타난 GUI 메뉴에서 시네마틱 만들기 버튼을 클릭합니다.
이름 설정: 만들고자 하는 시네마틱의 이름을 채팅창이나 입력창에 적어줍니다.
3. NPC 및 몹 배치 (액션 설정)
시네마틱의 주인공이 될 대상을 소환하는 단계입니다. 액션 메뉴에서 NPC 생성을 클릭한 후, 원하는 형식에 맞춰 아이디를 입력하세요.

구분 입력 형식 비고
일반 NPC NPC:이름:스킨 기본 마인크래프트 스킨 사용 시
MythicMobs Mythicmobs:몹ID 미직몹에 설정된 ID 입력
ModelEngine ModelEngine:모델ID 모델엔진의 커스텀 모델 사용 시